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PokéSurvivor Wiki

Mundo

Mapas, climas, as arenas das fendas e como os Pokémon se comportam quando aparecem como inimigos.

Linha do tempo de uma partida

  1. 0:00Inimigos fracos; você começa com 1 golpe.
  2. 1:15Fendas podem começar a abrir (cada vitória = +1 vínculo).
  3. 3:001º chefe
  4. 6:002º chefe
  5. 9:003º chefe
  6. 12:004º chefe
  7. 15:005º e último chefe
  8. 28:00Últimas fendas
  9. 30:00Sentença de Arceus: lendários a cada 5 s; o ranking conta o tempo vivo.

Mapas

  • Shady Forestcom água
  • Crystal Cavecom água
  • Ash Volcanocom lava

Climas

Um clima pode cair no meio da partida e muda o dano por tipo para todos. Detalhes em Mecânicas.

  • Sol escaldante Fogo se fortalece e Água enfraquece
  • Chuva Água se fortalece e Fogo enfraquece
  • Tempestade de areia Pedra, Terrestre e Aço se fortalecem; o resto sofre
  • Nevada Gelo se fortalece; o resto sofre e fica mais lento
  • Neblina Fantasma, Fada e Psíquico se fortalecem

Arenas das fendas

A arena lendária de uma fenda é de um dos seus tipos, sorteado. A arena da Sentença aparece no minuto 30.

NormalFogoÁguaPlantaElétricoGeloLutadorVenenosoTerrestreVoadorPsíquicoInsetoPedraFantasmaDragãoSombrioAçoFada Sentença de Arceus

Inimigos por comportamento

Todo Pokémon também aparece como inimigo, com um destes comportamentos.