Mundo
Mapas, climas, as arenas das fendas e como os Pokémon se comportam quando aparecem como inimigos.
Linha do tempo de uma partida
- 0:00Inimigos fracos; você começa com 1 golpe.
- 1:15Fendas podem começar a abrir (cada vitória = +1 vínculo).
- 3:001º chefe
- 6:002º chefe
- 9:003º chefe
- 12:004º chefe
- 15:005º e último chefe
- 28:00Últimas fendas
- 30:00Sentença de Arceus: lendários a cada 5 s; o ranking conta o tempo vivo.
Mapas
- Shady Forestcom água
- Crystal Cavecom água
- Ash Volcanocom lava
Climas
Um clima pode cair no meio da partida e muda o dano por tipo para todos. Detalhes em Mecânicas.
- Sol escaldante Fogo se fortalece e Água enfraquece
- Chuva Água se fortalece e Fogo enfraquece
- Tempestade de areia Pedra, Terrestre e Aço se fortalecem; o resto sofre
- Nevada Gelo se fortalece; o resto sofre e fica mais lento
- Neblina Fantasma, Fada e Psíquico se fortalecem
Arenas das fendas
A arena lendária de uma fenda é de um dos seus tipos, sorteado. A arena da Sentença aparece no minuto 30.
NormalFogoÁguaPlantaElétricoGeloLutadorVenenosoTerrestreVoadorPsíquicoInsetoPedraFantasmaDragãoSombrioAçoFada Sentença de Arceus
Inimigos por comportamento
Todo Pokémon também aparece como inimigo, com um destes comportamentos.