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PokéSurvivor Wiki
Nº 0858 C
Hatterene

Hatterene

Região
Galar · 8ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Curandeiro
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down

Dano do grupo 8.024/s (2.886 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor

Dano do grupo 8.024/s (2.886 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Corrida até 3
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Play Rough Fada Físico Corpo a corpo 83 426 1.169Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 196 582 1.048Potência
Confusion Psíquico Especial Projétil 32 212 927Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 68 332 911Potência
Dazzling Gleam Fada Especial Aura 81 487 876Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 53 294 806Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 80 334 794Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 64 286 746Reflexos
Psybeam Psíquico Especial Raio 100 348 737Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 54 240 697Corrida
Fairy Wind Fada Especial Anel 56 253 680Potência
Mist Ball Psíquico Especial Teleguiado 34 232 667Reflexos
Draining Kiss Fada Especial Teleguiado 34 232 667Síntese
Psycho Cut Psíquico Físico Bumerangue 70 285 641Reflexos
Psíquico Psíquico Especial Anel 61 239 598Ímã
Extrasensory Psíquico Especial Empurrão 84 301 546Couraça
Disarming Voice Fada Especial Empurrão 85 297 534Couraça
Substitute Normal Físico Torreta 34 191 482Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Venenoso×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Dragão×0,3
  • Lutador×0,36
  • Psíquico×0,6
  • Inseto×0,96
  • Sombrio×0,96

Sprites por

baronessfaron, JFain, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.