Pular para o conteúdo
PokéSurvivor Wiki

Builds e combos do meta

O que funciona na versão atual, tirado das regras do código do jogo: como montar o grupo fundido, em que ordem pegar as cartas e qual item usar. Cada Pokémon tem a build completa na página dele.

As regras que valem para todo Pokémon

  1. Funda tudo num grupo só

    Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga: o dano do grupo é a soma. Sem vínculo só 1 golpe ataca. Vínculos só vêm de vencer a arena das fendas, então entre em toda fenda (dá para fazer de 6 a 10 até o minuto 28).

  2. Ponha um buff dentro do grupo

    Swords Dance (golpes físicos) ou Nasty Plot (especiais) multiplicam o dano do grupo: ×1,65 no nível 1 e ×2,78 no nível 5, e não caem enquanto o grupo está ativo. Os dois estão no conjunto Normal, então todo Pokémon pode usar. Vale mais que um 4º golpe de dano.

  3. Não misture lados

    O buff físico só sobe golpes físicos e o especial só os especiais. Monte o grupo no lado forte do Pokémon (o lado fraco rende de 58% a 100%). Dois buffs do mesmo lado não somam.

  4. Um golpe corpo a corpo no grupo

    Basta ter um golpe melee no grupo ativo para receber 25% menos dano, mesmo sem encostar nos inimigos.

  5. O 1º golpe decide a mira

    Se o primeiro golpe do grupo é de tiro (projétil, raio), o grupo inteiro prioriza o chefe. Escolha a ordem ao fundir.

  6. Monotipo +20%

    Pokémon de um tipo só ganham ×1,2 com golpes desse tipo. Golpes Normal só ganham o bônus em Pokémon só Normal.

580 Pokémon montam o grupo físico e 386 o especial.

Cartas de nível: a ordem

Potência é a carta mais forte do jogo (×1,10 composto, até 40 vezes = ×45). Depois Reflexos (até 10). Pegue 1 de cada carta que destrava a evolução dos seus golpes. Corrida só até 130 de velocidade: na Sentença o que passa disso vale 25%.

  1. 1Potência +10% de dano com todos os golpes.×40
  2. 2Reflexos -8% de recarga em todos os golpes.×10
  3. 3Corrida +7% de velocidade de movimento.×8
  4. 4Couraça +6% de redução de dano recebido.×12
  5. 5Síntese +0.9 de vida regenerada por segundo.∞
  6. 6Vigor +20 de vida máxima (e recupera essa vida).∞

Itens

Choice Band
A melhor para dano (×1,4), mas trava o slot ativo: pegue depois que o grupo estiver montado, ou funda sempre no slot ativo.
Focus Sash
A única proteção real depois do minuto 30: os golpes de Arceus tiram % da vida máxima e ignoram defesa. Dá 1 vida extra a cada 60 s.
Life Orb
×1,3, mas cada golpe lançado custa 1% da vida, inclusive o buff. Com 4 golpes rápidos fundidos você vive em 1 PV. Só com golpes lentos, órbitas ou rastros.

As builds mais fortes

Os 40 primeiros da tier list com o grupo de 4 golpes, na ordem de fusão. Dano por segundo estimado contra uma horda, com tudo evoluído. Não são dados de partidas. Como calculamos

#PokémonGrupo fundidoDano do grupo
1 Koraidon S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Karate Chop
  4. Outrage
11.654
2 Raikou S
  1. Thunder Shock
  2. Conspiração
  3. Electro Ball
  4. Thunderbolt
13.603
3 Spectrier S
  1. Shadow Ball
  2. Conspiração
  3. Hex
  4. Ominous Wind
12.440
4 Zeraora S
  1. Thunder Shock
  2. Conspiração
  3. Electro Ball
  4. Thunderbolt
12.887
5 Garchomp S
  1. Magnitude
  2. Swords Dance
  3. Dragon Claw
  4. Outrage
11.783
6 Zamazenta S
  1. Karate Chop
  2. Swords Dance
  3. Rolling Kick
  4. Body Slam
10.599
7 Regigigas S
  1. Body Slam
  2. Swords Dance
  3. Tackle
  4. Quick Attack
11.033
8 Slaking S
  1. Body Slam
  2. Swords Dance
  3. Tackle
  4. Quick Attack
11.033
9 Roaring Moon S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Body Slam
10.883
10 Rayquaza S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Wing Attack
11.592
11 Kartana S
  1. Meteor Mash
  2. Swords Dance
  3. Seed Bomb
  4. Vine Whip
13.152
12 Groudon S
  1. Magnitude
  2. Swords Dance
  3. Bonemerang
  4. Body Slam
11.843
13 Dialga S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Meteor Mash
  4. Outrage
11.089
14 Zekrom S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Body Slam
11.331
15 Eternatus S
  1. Dragon Rage
  2. Conspiração
  3. Sludge
  4. Hyper Beam
9.829
16 Zapdos S
  1. Thunder Shock
  2. Conspiração
  3. Electro Ball
  4. Thunderbolt
11.847
17 Excadrill S
  1. Magnitude
  2. Swords Dance
  3. Meteor Mash
  4. Metal Claw
11.541
18 Thundurus S
  1. Thunder Shock
  2. Conspiração
  3. Electro Ball
  4. Thunderbolt
11.847
19 Jolteon S
  1. Thunder Shock
  2. Conspiração
  3. Electro Ball
  4. Thunderbolt
13.399
20 Solgaleo S
  1. Meteor Mash
  2. Swords Dance
  3. Metal Claw
  4. Body Slam
10.398
21 Xerneas S
  1. Play Rough
  2. Swords Dance
  3. Body Slam
  4. Tackle
10.264
22 Kyogre S
  1. Water Gun
  2. Conspiração
  3. Hydro Pump
  4. Hyper Beam
11.815
23 Iron Moth S
  1. Ember
  2. Conspiração
  3. Sludge
  4. Fire Spin
10.612
24 Zacian S
  1. Play Rough
  2. Swords Dance
  3. Body Slam
  4. Tackle
9.831
25 Salamence S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Wing Attack
10.982
26 Sandy Shocks S
  1. Thunder Shock
  2. Conspiração
  3. Electro Ball
  4. Thunderbolt
11.677
27 Zygarde S
  1. Magnitude
  2. Swords Dance
  3. Dragon Claw
  4. Outrage
10.372
28 Palkia S
  1. Water Gun
  2. Conspiração
  3. Dragon Rage
  4. Hyper Beam
11.035
29 Kyurem S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Body Slam
10.585
30 Dragapult S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Body Slam
10.138
31 Haxorus S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Body Slam
12.870
32 Baxcalibur S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Body Slam
11.181
33 Klinklang S
  1. Meteor Mash
  2. Swords Dance
  3. Metal Claw
  4. Gyro Ball
10.526
34 Regieleki S
  1. Thunder Shock
  2. Conspiração
  3. Electro Ball
  4. Thunderbolt
12.785
35 Great Tusk S
  1. Magnitude
  2. Swords Dance
  3. Karate Chop
  4. Body Slam
11.098
36 Archaludon S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Meteor Mash
  4. Outrage
10.437
37 Electivire S
  1. Thunder Shock
  2. Conspiração
  3. Electro Ball
  4. Thunderbolt
12.478
38 Ogerpon S
  1. Seed Bomb
  2. Swords Dance
  3. Vine Whip
  4. Body Slam
10.911
39 Regidrago S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Body Slam
10.654
40 Reshiram A
  1. Ember
  2. Conspiração
  3. Dragon Rage
  4. Fire Spin
11.047

O que o topo do ranking usa

Contagem dos Pokémon no top 50 do ranking do jogo (solo e em grupo), lido em 21 de outubro, desde o reinício do ranking em 18 de outubro. Mostra o que os melhores jogadores escolhem, não só o que é mais forte: popularidade e Pokémon que eles já têm também pesam. O maior tempo no topo é 45:00, o máximo que o ranking aceita; depois do minuto 40 Arceus mata com um toque.

Tier S são 4% dos Pokémon e 22% das aparições no topo; S e A juntos, 15% dos Pokémon e 57% das aparições. Tiers C e D são 60% dos Pokémon e só 7% do topo.

PokémonNossa tierSoloGrupoAparições
Mewtwo B #204 6 17 23
Gengar A #66 2 14 16
Slaking S #8 6 5 11
Marshadow A #64 3 8 11
Munkidori B #155 2 6 8
Tentacruel B #244 1 7 8
Xurkitree A #49 2 5 7
Kartana S #11 2 4 6
Keldeo A #100 2 3 5
Iron Moth S #23 — 4 4
Victini B #278 1 3 4
Groudon S #12 1 2 3
Sneasler A #52 3 — 3
Naganadel A #113 1 2 3
Rampardos B #179 1 2 3
Charizard B #189 1 2 3
Roaring Moon S #9 1 1 2
Eternatus S #15 — 2 2
Solgaleo S #20 — 2 2
Kyogre S #22 1 1 2

Combos que mais aparecem no topo

Golpes de dano que se repetem nas builds dos Pokémon tier S e A (o buff fica de fora, porque todos usam).

Para durar depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus o ranking conta o tempo vivo. Os lendários dobram a cada 5 s; controle (lentidão, atordoar, puxar) e veneno, que tira % da vida, valem mais que dano bruto. Estes Pokémon tier S, A ou B têm essas ferramentas. Nada disso funciona em Arceus, só nos lendários.

PokémonGrupo fundido
Spectrier S
  1. Shadow Ball
  2. Conspiração
  3. Hex
  4. Lick

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Groudon S
  1. Magnitude
  2. Swords Dance
  3. Body Slam
  4. Bulldoze

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Eternatus S
  1. Dragon Rage
  2. Conspiração
  3. Sludge
  4. Hyper Beam

Veneno: % da vida, derruba chefes

Kyogre S
  1. Water Gun
  2. Conspiração
  3. Hydro Pump
  4. Bubble

Deixa lento

Iron Moth S
  1. Ember
  2. Conspiração
  3. Sludge
  4. Fire Spin

Veneno: % da vida, derruba chefes

Palkia S
  1. Water Gun
  2. Conspiração
  3. Dragon Rage
  4. Bubble

Deixa lento

Kyurem S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Ice Beam

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Dragapult S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Lick

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Baxcalibur S
  1. Dragon Claw
  2. Swords Dance
  3. Outrage
  4. Ice Beam

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Revavroom A
  1. Meteor Mash
  2. Swords Dance
  3. Metal Claw
  4. Poison Sting

−25% de dano recebido (melee) · Veneno: % da vida, derruba chefes

Genesect A
  1. Meteor Mash
  2. Swords Dance
  3. Metal Claw
  4. String Shot

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Nihilego A
  1. Power Gem
  2. Conspiração
  3. Sludge
  4. Ancient Power

Veneno: % da vida, derruba chefes

Sneasler A
  1. Karate Chop
  2. Swords Dance
  3. Body Slam
  4. Poison Sting

−25% de dano recebido (melee) · Veneno: % da vida, derruba chefes

Blacephalon A
  1. Shadow Ball
  2. Conspiração
  3. Ember
  4. Lick

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Lunala A
  1. Shadow Ball
  2. Conspiração
  3. Hex
  4. Lick

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Gholdengo A
  1. Shadow Ball
  2. Conspiração
  3. Mirror Shot
  4. Lick

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Chandelure A
  1. Shadow Ball
  2. Conspiração
  3. Ember
  4. Lick

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Marshadow A
  1. Karate Chop
  2. Swords Dance
  3. Body Slam
  4. Lick

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Gengar A
  1. Shadow Ball
  2. Conspiração
  3. Sludge
  4. Lick

−25% de dano recebido (melee) · Veneno: % da vida, derruba chefes · Deixa lento

Toxtricity A
  1. Thunder Shock
  2. Conspiração
  3. Electro Ball
  4. Sludge

Veneno: % da vida, derruba chefes

Walking Wake A
  1. Water Gun
  2. Conspiração
  3. Dragon Rage
  4. Bubble

Deixa lento

Flutter Mane A
  1. Shadow Ball
  2. Conspiração
  3. Hex
  4. Lick

−25% de dano recebido (melee) · Deixa lento

Volcanion A
  1. Water Gun
  2. Conspiração
  3. Ember
  4. Bubble

Deixa lento

Glimmora A
  1. Power Gem
  2. Conspiração
  3. Sludge
  4. Ancient Power

Veneno: % da vida, derruba chefes