Pular para o conteúdo
PokéSurvivor Wiki
Nº 0794 A
Buzzwole

Buzzwole

Região
Alola · 7ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick

Dano do grupo 9.996/s (3.596 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick Giro · evolui com Corrida

Dano do grupo 9.996/s (3.596 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 81 526 1.444Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 83 404 1.109Potência
Rolling Kick Lutador Físico Giro 81 359 1.043Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 64 358 981Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 97 407 967Corrida
Signal Beam Inseto Especial Ricochete 56 279 947Potência
U-turn Inseto Físico Arrancada 89 371 880Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 66 292 848Corrida
Bug Bite Inseto Físico Corpo a corpo 53 306 840Potência
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 27 177 775Reflexos
String Shot Inseto Físico Mina 34 195 719Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 134 397 715Potência
Bug Buzz Inseto Especial Aura 48 313 591Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 41 232 587Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 195 509Reflexos
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 59 195 506Potência
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 63 224 432Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Voador×2,56
  • Fogo×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Planta×0,6
  • Lutador×0,6
  • Terrestre×0,6
  • Inseto×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Pedra×0,96

Sprites por

Soulja, Top_Kec. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.