- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
Dano do grupo 10.561/s (3.799 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force Projétil · evolui com Reflexos
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist Corrente · evolui com Ímã
Dano do grupo 10.561/s (3.799 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Ímã 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
- 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow Ball | Fantasma | Especial | Projétil | 69 | 405 | 1.565Reflexos |
| Sludge | Venenoso | Especial | Projétil | 40 | 263 | 1.148Potência |
| Hex | Fantasma | Especial | Corrente | 86 | 465 | 1.086Ímã |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 192 | 570 | 1.026Potência |
| Acid Spray | Venenoso | Especial | Ricochete | 59 | 291 | 988Síntese |
| Ominous Wind | Fantasma | Especial | Vórtice | 89 | 378 | 879Ímã |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 60 | 293 | 805Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 63 | 280 | 731Reflexos |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 47 | 260 | 712Vigor |
| Poison Sting | Venenoso | Físico | Projétil | 25 | 163 | 712Corrida |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 71 | 295 | 702Corrida |
| Lick | Fantasma | Físico | Corpo a corpo | 44 | 237 | 649Potência |
| Shadow Sneak | Fantasma | Físico | Teleguiado | 33 | 223 | 642Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 48 | 212 | 616Corrida |
| Toxic | Venenoso | Especial | Rastro | 36 | 136 | 435Síntese |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 30 | 168 | 426Couraça |
| Toxic Spikes | Venenoso | Físico | Mina | 19 | 111 | 410Síntese |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Terrestre×1,6
- Psíquico×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Lutador×0,18
- Normal×0,3
- Venenoso×0,36
- Inseto×0,36
- Planta×0,6
- Fada×0,6
Sprites por
CHUNSOFT, Emboarger, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.