- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
Dano do grupo 9.892/s (3.558 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force Projétil · evolui com Reflexos
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist Corrente · evolui com Ímã
Dano do grupo 9.892/s (3.558 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Ímã 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
- 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow Ball | Fantasma | Especial | Projétil | 65 | 379 | 1.466Reflexos |
| Sludge | Venenoso | Especial | Projétil | 38 | 246 | 1.075Potência |
| Hex | Fantasma | Especial | Corrente | 80 | 435 | 1.017Ímã |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 180 | 534 | 961Potência |
| Acid Spray | Venenoso | Especial | Ricochete | 55 | 273 | 926Síntese |
| Ominous Wind | Fantasma | Especial | Vórtice | 84 | 354 | 824Ímã |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 55 | 268 | 737Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 59 | 262 | 684Reflexos |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 43 | 238 | 652Vigor |
| Poison Sting | Venenoso | Físico | Projétil | 23 | 149 | 651Corrida |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 65 | 270 | 642Corrida |
| Lick | Fantasma | Físico | Corpo a corpo | 40 | 217 | 594Potência |
| Shadow Sneak | Fantasma | Físico | Teleguiado | 30 | 204 | 587Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 44 | 194 | 563Corrida |
| Toxic | Venenoso | Especial | Rastro | 34 | 127 | 408Síntese |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 27 | 154 | 390Couraça |
| Toxic Spikes | Venenoso | Físico | Mina | 18 | 102 | 375Síntese |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Terrestre×1,6
- Psíquico×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Lutador×0,18
- Normal×0,3
- Venenoso×0,36
- Inseto×0,36
- Planta×0,6
- Fada×0,6
Sprites por
CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.