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PokéSurvivor Wiki
Nº 0006 B
Charizard

Charizard

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire

Dano do grupo 9.563/s (3.440 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane Órbita · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese

Dano do grupo 9.563/s (3.440 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Queimadura
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Ember Fogo Especial Projétil 45 294 1.284Potência
Gust Voador Especial Órbita 117 469 1.115Corrida
Fire Spin Fogo Especial Órbita 109 437 1.041Síntese
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 69 361 953Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 176 522 939Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 66 321 881Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 51 284 779Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 77 323 768Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 82 312 741Corrida
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 73 305 724Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 64 270 695Vigor
Rapid Spin Normal Físico Giro 52 232 674Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 58 256 669Reflexos
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 42 178 569Corrida
Air Slash Voador Especial Teleguiado 37 187 492Reflexos
Flamethrower Fogo Especial Cone 55 181 485Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 77 259 467Corrida
Substitute Normal Físico Torreta 32 184 466Couraça
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 28 161 465Reflexos
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Pedra×2,56
  • Água×1,6
  • Elétrico×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Inseto×0,36
  • Terrestre×0,48
  • Fogo×0,6
  • Lutador×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6
  • Gelo×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Emboarger, Emmuffin, SilverDeoxys563. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.