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PokéSurvivor Wiki
Nº 0640 A
Virizion

Virizion

Região
Unova · 5ª geração
Raridade
Lendária
Lado de ataque
Misto
  • Lendário
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip

Dano do grupo 9.212/s (3.314 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 9.212/s (3.314 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 155 559 1.267Síntese
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 67 433 1.187Potência
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 68 338 1.148Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 73 458 978Potência
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 33 215 939Reflexos
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 68 332 911Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 151 492 886Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 162 482 867Potência
Rolling Kick Lutador Físico Giro 67 295 857Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 53 294 806Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 80 334 794Corrida
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 37 249 717Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 54 240 697Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 66 366 659Vigor
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 69 282 633Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 53 237 618Reflexos
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 76 272 523Couraça
Substitute Normal Físico Torreta 34 191 482Couraça
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 48 160 416Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Voador×2,56
  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Inseto×0,96

Sprites por

baronessfaron, Deeshura, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.