- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Karate Chop → Close Combat
- 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head
Dano do grupo 10.231/s (3.680 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 10.231/s (3.680 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Meteor Mash | Aço | Físico | Meteoro | 66 | 431 | 1.324Potência |
| Karate Chop | Lutador | Físico | Corpo a corpo | 73 | 472 | 1.296Potência |
| Mirror Shot | Aço | Especial | Ricochete | 71 | 352 | 1.193Potência |
| Metal Claw | Aço | Físico | Corpo a corpo | 67 | 386 | 1.060Potência |
| Aura Sphere | Lutador | Especial | Projétil | 36 | 238 | 1.041Reflexos |
| Flash Cannon | Aço | Especial | Raio | 102 | 384 | 1.002Couraça |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 75 | 363 | 995Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 180 | 534 | 961Potência |
| Rolling Kick | Lutador | Físico | Giro | 73 | 322 | 936Corrida |
| Gyro Ball | Aço | Físico | Giro | 72 | 318 | 922Couraça |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 58 | 321 | 880Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 87 | 365 | 867Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 59 | 262 | 761Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 59 | 262 | 684Reflexos |
| Vacuum Wave | Lutador | Especial | Empurrão | 84 | 301 | 580Couraça |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 37 | 208 | 526Couraça |
| Dynamic Punch | Lutador | Físico | Atordoar | 53 | 175 | 454Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Lutador×1,6
- Terrestre×1,6
Resiste
- Venenoso×0,3
- Inseto×0,36
- Pedra×0,36
- Normal×0,6
- Planta×0,6
- Gelo×0,6
- Dragão×0,6
- Sombrio×0,6
- Aço×0,6
- Voador×0,96
- Psíquico×0,96
- Fada×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Emmuffin, Scizivire. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.