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PokéSurvivor Wiki
Nº 0448 A
Lucario

Lucario

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Investidor
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Karate Chop → Close Combat
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head

Dano do grupo 10.231/s (3.680 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 10.231/s (3.680 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 66 431 1.324Potência
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 73 472 1.296Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 71 352 1.193Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 67 386 1.060Potência
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 36 238 1.041Reflexos
Flash Cannon Aço Especial Raio 102 384 1.002Couraça
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 75 363 995Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 180 534 961Potência
Rolling Kick Lutador Físico Giro 73 322 936Corrida
Gyro Ball Aço Físico Giro 72 318 922Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 58 321 880Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 87 365 867Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 59 262 761Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 59 262 684Reflexos
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 84 301 580Couraça
Substitute Normal Físico Torreta 37 208 526Couraça
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 53 175 454Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,3
  • Inseto×0,36
  • Pedra×0,36
  • Normal×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Dragão×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Aço×0,6
  • Voador×0,96
  • Psíquico×0,96
  • Fada×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Emmuffin, Scizivire. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.