Números por nível
| Nv 1 | Nv 2 | Nv 3 | Nv 4 | Nv 5 | Steel Beam | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano base | 23 | 33,35 | 33,35 | 33,35 | 50,03 | 90,05 |
| Recarga (s) | 1,05 | 1,05 | 1,05 | 0,79 | 0,79 | 0,67 |
| Raio / alcance (px) | 220 | 220 | 286 | 286 | 286 | 343,2 |
| Largura (px) | 30 | 30 | 39 | 39 | 39 | 58,5 |
Valores em negrito mudaram em relação ao nível anterior.
O que cada nível melhora
- Nv 2+45% de dano
- Nv 3+30% de alcance e largura
- Nv 4-25% de recarga
- Nv 5+50% de dano
Evolução
Flash Cannon Steel Beam
Evolui no nível 5 se você tiver pelo menos 1 carta Couraça.
×1,8 de dano, raio 50% mais largo e mais longo
Na melhor build de 1 Pokémon
Pokémon que levam este golpe no grupo fundido recomendado.
Quem aprende (61)
-
KartanaS -
DialgaS -
ExcadrillS -
SolgaleoS -
KlinklangS -
ArchaludonS -
RevavroomA -
GenesectA -
GholdengoA -
LucarioA -
CobalionA -
DuraludonA -
MagnezoneA -
MetagrossA -
HeatranA -
MagnetonA -
DurantA -
JirachiA -
ScizorA -
PerrserkerA -
BisharpA -
KingambitA -
OrthwormA -
MelmetalA -
MagearnaA -
TinkatonB -
TogedemaruB -
AggronB -
CelesteelaB -
KlefkiB -
StakatakaB -
KlangB -
EmpoleonB -
RegisteelB -
EscavalierB -
CorviknightB -
DoubladeB -
SkarmoryB -
SteelixB -
FerrothornB -
MawileB -
LaironB -
MagnemiteB -
ForretressC -
TinkatuffC -
BronzongC -
PawniardC -
MeltanC -
MetangC -
ProbopassC -
VaroomC -
KlinkC -
BastiodonC -
AegislashC -
HonedgeC -
AronC -
TinkatinkC -
FerroseedD -
ShieldonD -
BeldumD -
BronzorD