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PokéSurvivor Wiki
Nº 0303 B
Mawile

Mawile

Região
Hoenn · 3ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head

Dano do grupo 9.089/s (3.269 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 9.089/s (3.269 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 59 385 1.183Potência
Play Rough Fada Físico Corpo a corpo 81 415 1.140Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 60 345 947Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 53 264 897Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 67 324 888Potência
Gyro Ball Aço Físico Giro 64 284 824Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 52 287 786Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 78 326 775Corrida
Flash Cannon Aço Especial Raio 77 289 754Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 53 234 680Corrida
Dazzling Gleam Fada Especial Aura 56 336 604Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 33 186 470Couraça
Fairy Wind Fada Especial Anel 39 175 469Potência
Draining Kiss Fada Especial Teleguiado 24 160 460Síntese
Disarming Voice Fada Especial Empurrão 59 205 368Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Dragão×0,18
  • Inseto×0,36
  • Venenoso×0,48
  • Normal×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Voador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Fada×0,6
  • Lutador×0,96
  • Aço×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.