- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break
- 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head
Dano do grupo 9.089/s (3.269 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 9.089/s (3.269 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Meteor Mash | Aço | Físico | Meteoro | 59 | 385 | 1.183Potência |
| Play Rough | Fada | Físico | Corpo a corpo | 81 | 415 | 1.140Potência |
| Metal Claw | Aço | Físico | Corpo a corpo | 60 | 345 | 947Potência |
| Mirror Shot | Aço | Especial | Ricochete | 53 | 264 | 897Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 67 | 324 | 888Potência |
| Gyro Ball | Aço | Físico | Giro | 64 | 284 | 824Couraça |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 52 | 287 | 786Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 78 | 326 | 775Corrida |
| Flash Cannon | Aço | Especial | Raio | 77 | 289 | 754Couraça |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 135 | 401 | 723Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 53 | 234 | 680Corrida |
| Dazzling Gleam | Fada | Especial | Aura | 56 | 336 | 604Síntese |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 44 | 197 | 515Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 33 | 186 | 470Couraça |
| Fairy Wind | Fada | Especial | Anel | 39 | 175 | 469Potência |
| Draining Kiss | Fada | Especial | Teleguiado | 24 | 160 | 460Síntese |
| Disarming Voice | Fada | Especial | Empurrão | 59 | 205 | 368Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Terrestre×1,6
Resiste
- Dragão×0,18
- Inseto×0,36
- Venenoso×0,48
- Normal×0,6
- Planta×0,6
- Gelo×0,6
- Voador×0,6
- Psíquico×0,6
- Pedra×0,6
- Sombrio×0,6
- Fada×0,6
- Lutador×0,96
- Aço×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.