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PokéSurvivor Wiki
Nº 0304 C
Aron

Aron

Região
Hoenn · 3ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Saltador
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head

Dano do grupo 8.402/s (3.022 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.402/s (3.022 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 3
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 54 355 1.092Potência
Rock Throw Pedra Físico Projétil 37 242 1.057Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 52 259 880Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 56 319 874Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 49 243 825Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 61 299 820Potência
Gyro Ball Aço Físico Giro 59 262 760Couraça
Ancient Power Pedra Especial Órbita 77 308 733Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 48 264 726Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 72 301 715Corrida
Flash Cannon Aço Especial Raio 71 266 693Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 124 369 665Potência
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 43 227 663Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 49 216 627Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 41 181 473Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 30 172 434Couraça
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 43 142 370Vigor
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Lutador×2,56
  • Terrestre×2,56
  • Água×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,18
  • Normal×0,36
  • Voador×0,36
  • Gelo×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Dragão×0,6
  • Fada×0,6
  • Fogo×0,96
  • Planta×0,96
  • Aço×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Emboarger, Morei, Reppamon. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.