- Comece com este golpe Water Gun → Scald
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam
- 3º vínculo: adicione ao grupo Flash Cannon → Steel Beam
Dano do grupo 9.884/s (3.555 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Water Gun → Scald Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam Ricochete · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Flash Cannon → Steel Beam Raio · evolui com Couraça
Dano do grupo 9.884/s (3.555 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Water Gun → Scald
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam
- 3º vínculo: adicione ao grupo Bubble → Surf
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Water Gun | Água | Especial | Projétil | 56 | 342 | 1.393Potência |
| Meteor Mash | Aço | Físico | Meteoro | 59 | 385 | 1.183Potência |
| Mirror Shot | Aço | Especial | Ricochete | 70 | 346 | 1.175Potência |
| Flash Cannon | Aço | Especial | Raio | 100 | 378 | 987Couraça |
| Metal Claw | Aço | Físico | Corpo a corpo | 60 | 345 | 947Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 177 | 526 | 946Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 67 | 324 | 888Potência |
| Hydro Pump | Água | Especial | Raio | 89 | 334 | 871Potência |
| Gyro Ball | Aço | Físico | Giro | 64 | 284 | 824Couraça |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 52 | 287 | 786Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 78 | 326 | 775Corrida |
| Whirlpool | Água | Especial | Vórtice | 70 | 299 | 721Síntese |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 53 | 234 | 680Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 58 | 258 | 674Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 33 | 186 | 470Couraça |
| Bubble | Água | Especial | Anel | 33 | 166 | 461Corrida |
| Bubble Beam | Água | Especial | Cone | 38 | 134 | 374Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
| Aqua Ring | Água | Status | Reforço | Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Elétrico×1,6
- Lutador×1,6
- Terrestre×1,6
Resiste
- Venenoso×0,3
- Gelo×0,36
- Aço×0,36
- Normal×0,6
- Água×0,6
- Voador×0,6
- Psíquico×0,6
- Inseto×0,6
- Pedra×0,6
- Dragão×0,6
- Fada×0,6
- Fogo×0,96
- Planta×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.