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PokéSurvivor Wiki
Nº 0395 B
Empoleon

Empoleon

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Investidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Flash Cannon → Steel Beam

Dano do grupo 9.884/s (3.555 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Flash Cannon → Steel Beam Raio · evolui com Couraça

Dano do grupo 9.884/s (3.555 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bubble → Surf
  • Buff no grupo
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Water Gun Água Especial Projétil 56 342 1.393Potência
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 59 385 1.183Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 70 346 1.175Potência
Flash Cannon Aço Especial Raio 100 378 987Couraça
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 60 345 947Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 177 526 946Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 67 324 888Potência
Hydro Pump Água Especial Raio 89 334 871Potência
Gyro Ball Aço Físico Giro 64 284 824Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 52 287 786Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 78 326 775Corrida
Whirlpool Água Especial Vórtice 70 299 721Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 53 234 680Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 58 258 674Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 33 186 470Couraça
Bubble Água Especial Anel 33 166 461Corrida
Bubble Beam Água Especial Cone 38 134 374Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Elétrico×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,3
  • Gelo×0,36
  • Aço×0,36
  • Normal×0,6
  • Água×0,6
  • Voador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Dragão×0,6
  • Fada×0,6
  • Fogo×0,96
  • Planta×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.