- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
Dano do grupo 7.171/s (2.579 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 7.171/s (2.579 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 3
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Meteor Mash | Aço | Físico | Meteoro | 50 | 329 | 1.011Potência |
| Metal Claw | Aço | Físico | Corpo a corpo | 52 | 295 | 809Potência |
| Mirror Shot | Aço | Especial | Ricochete | 47 | 235 | 799Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 57 | 277 | 759Potência |
| Gyro Ball | Aço | Físico | Giro | 55 | 242 | 704Couraça |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 44 | 245 | 672Vigor |
| Flash Cannon | Aço | Especial | Raio | 68 | 257 | 671Couraça |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 67 | 279 | 662Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 120 | 357 | 643Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 45 | 200 | 581Corrida |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 20 | 130 | 569Reflexos |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 59 | 238 | 534Reflexos |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 40 | 175 | 458Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 61 | 214 | 453Potência |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 21 | 142 | 409Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 28 | 159 | 402Couraça |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 37 | 146 | 367Ímã |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 52 | 185 | 335Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Terrestre×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Venenoso×0,3
- Psíquico×0,36
- Normal×0,6
- Planta×0,6
- Gelo×0,6
- Voador×0,6
- Pedra×0,6
- Dragão×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Lutador×0,96
- Inseto×0,96
Sprites por
Audino, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.