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PokéSurvivor Wiki
Nº 0957 C
Tinkatink

Tinkatink

Região
Paldea · 9ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Atirador
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head

Dano do grupo 7.380/s (2.655 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 7.380/s (2.655 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 48 313 960Potência
Play Rough Fada Físico Corpo a corpo 66 337 925Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 47 235 799Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 49 280 769Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 54 263 721Potência
Flash Cannon Aço Especial Raio 68 257 671Couraça
Gyro Ball Aço Físico Giro 52 230 669Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 120 357 643Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 42 233 638Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 63 265 629Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 43 190 552Corrida
Dazzling Gleam Fada Especial Aura 50 299 538Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 40 175 458Reflexos
Fairy Wind Fada Especial Anel 34 155 417Potência
Draining Kiss Fada Especial Teleguiado 21 142 409Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 27 151 382Couraça
Disarming Voice Fada Especial Empurrão 52 182 328Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Dragão×0,18
  • Inseto×0,36
  • Venenoso×0,48
  • Normal×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Voador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Fada×0,6
  • Lutador×0,96
  • Aço×0,96

Sprites por

JFain, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.