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PokéSurvivor Wiki
Nº 0958 C
Tinkatuff

Tinkatuff

Região
Paldea · 9ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head

Dano do grupo 7.768/s (2.794 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 7.768/s (2.794 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 50 329 1.011Potência
Play Rough Fada Físico Corpo a corpo 69 355 974Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 50 251 852Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 52 295 809Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 57 277 759Potência
Flash Cannon Aço Especial Raio 73 274 716Couraça
Gyro Ball Aço Físico Giro 55 242 704Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 129 381 686Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 44 245 672Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 67 279 662Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 45 200 581Corrida
Dazzling Gleam Fada Especial Aura 53 319 574Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 42 187 489Reflexos
Fairy Wind Fada Especial Anel 37 166 446Potência
Draining Kiss Fada Especial Teleguiado 22 152 437Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 28 159 402Couraça
Disarming Voice Fada Especial Empurrão 56 194 350Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Dragão×0,18
  • Inseto×0,36
  • Venenoso×0,48
  • Normal×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Voador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Fada×0,6
  • Lutador×0,96
  • Aço×0,96

Sprites por

JFain, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.