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PokéSurvivor Wiki
Nº 0959 B
Tinkaton

Tinkaton

Região
Paldea · 9ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head

Dano do grupo 8.623/s (3.102 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Play Rough → Spirit Break Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.623/s (3.102 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 56 365 1.122Potência
Play Rough Fada Físico Corpo a corpo 77 394 1.081Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 57 285 969Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 57 327 898Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 63 307 843Potência
Flash Cannon Aço Especial Raio 83 312 814Couraça
Gyro Ball Aço Físico Giro 61 269 782Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 146 434 780Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 49 272 746Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 74 309 735Corrida
Dazzling Gleam Fada Especial Aura 60 362 652Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 50 222 645Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 48 213 556Reflexos
Fairy Wind Fada Especial Anel 42 189 507Potência
Draining Kiss Fada Especial Teleguiado 25 172 497Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 31 176 446Couraça
Disarming Voice Fada Especial Empurrão 63 221 398Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Dragão×0,18
  • Inseto×0,36
  • Venenoso×0,48
  • Normal×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Voador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Fada×0,6
  • Lutador×0,96
  • Aço×0,96

Sprites por

Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.