Pular para o conteúdo
PokéSurvivor Wiki
Nº 0808 C
Meltan

Meltan

Tipo
Aço
Região
Alola · 7ª geração
Raridade
Lendária
Lado de ataque
Misto
  • Lendário
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Gyro Ball → Heavy Slam

Dano do grupo 8.926/s (3.211 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Gyro Ball → Heavy Slam Giro · evolui com Couraça

Dano do grupo 8.926/s (3.211 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 64 418 1.286Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 64 317 1.077Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 66 375 1.029Potência
Flash Cannon Aço Especial Raio 92 347 904Couraça
Gyro Ball Aço Físico Giro 70 308 896Couraça
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 60 293 805Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 47 260 712Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 71 295 702Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 48 212 616Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 30 168 426Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,3
  • Normal×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Voador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Dragão×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

FlowerSnek. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.