- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head
- 3º vínculo: adicione ao grupo Gyro Ball → Heavy Slam
Dano do grupo 12.547/s (4.513 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Gyro Ball → Heavy Slam Giro · evolui com Couraça
Dano do grupo 12.547/s (4.513 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Meteor Mash | Aço | Físico | Meteoro | 90 | 588 | 1.807Potência |
| Metal Claw | Aço | Físico | Corpo a corpo | 92 | 527 | 1.447Potência |
| Gyro Ball | Aço | Físico | Giro | 98 | 433 | 1.259Couraça |
| Mirror Shot | Aço | Especial | Ricochete | 73 | 362 | 1.227Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 85 | 412 | 1.131Potência |
| Flash Cannon | Aço | Especial | Raio | 105 | 395 | 1.031Couraça |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 66 | 365 | 1.001Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 99 | 415 | 986Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 67 | 298 | 866Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 154 | 458 | 824Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 42 | 237 | 599Couraça |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 51 | 225 | 587Reflexos |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Lutador×1,6
- Terrestre×1,6
Resiste
- Venenoso×0,3
- Normal×0,6
- Planta×0,6
- Gelo×0,6
- Voador×0,6
- Psíquico×0,6
- Inseto×0,6
- Pedra×0,6
- Dragão×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
Sprites por
DeltaL, Emmuffin, Jhony-Rex, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.