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PokéSurvivor Wiki
Nº 0411 C
Bastiodon

Bastiodon

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Escudeiro
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head

Dano do grupo 7.702/s (2.771 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 7.702/s (2.771 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 3
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 50 326 1.001Potência
Rock Throw Pedra Físico Projétil 34 221 969Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 54 271 919Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 51 254 861Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 51 292 801Potência
Ancient Power Pedra Especial Órbita 80 321 765Couraça
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 56 274 752Potência
Flash Cannon Aço Especial Raio 74 277 724Couraça
Gyro Ball Aço Físico Giro 54 240 697Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 130 385 694Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 44 242 665Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 66 276 655Corrida
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 40 208 608Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 45 198 575Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 43 189 494Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 28 157 398Couraça
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 39 130 339Vigor
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Lutador×2,56
  • Terrestre×2,56
  • Água×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,18
  • Normal×0,36
  • Voador×0,36
  • Gelo×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Dragão×0,6
  • Fada×0,6
  • Fogo×0,96
  • Planta×0,96
  • Aço×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Morei. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.