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PokéSurvivor Wiki
Nº 0884 A
Duraludon

Duraludon

Região
Galar · 8ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Meteor Mash → Magnet Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts

Dano do grupo 9.947/s (3.578 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor

Dano do grupo 9.947/s (3.578 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 90 462 1.267Potência
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 61 401 1.233Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 72 359 1.220Potência
Dragon Rage Dragão Especial Raio 129 488 1.123Potência
Outrage Dragão Físico Giro 93 386 1.078Vigor
Flash Cannon Aço Especial Raio 104 393 1.025Couraça
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 63 360 987Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 184 546 983Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 69 338 926Potência
Gyro Ball Aço Físico Giro 67 296 859Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 54 299 820Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 81 340 808Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 55 244 709Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 60 268 700Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 194 490Couraça
Dragon Breath Dragão Especial Cone 43 150 421Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,3
  • Planta×0,36
  • Normal×0,6
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Voador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Aço×0,6
  • Fogo×0,96
  • Gelo×0,96
  • Dragão×0,96
  • Fada×0,96

Sprites por

G〜, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.