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PokéSurvivor Wiki
N.º 0884 A
Duraludon

Duraludon

Región
Galar · 8ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Especial
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada A
  1. Empieza con este movimiento Garra Dragón → Carga Dragón
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Puño Meteoro → Bomba Imán
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Enfado → Dracoflecha

Daño del grupo 9947/s (3578 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Garra Dragón → Carga Dragón Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Puño Meteoro → Bomba Imán Meteoro · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Enfado → Dracoflecha Giro · evoluciona con Vigor

Daño del grupo 9947/s (3578 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Vigor 1 basta (desbloquea la evolución)
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Garra Dragón Dragón Físico Cuerpo a cuerpo 90 462 1267Potencia
Puño Meteoro Acero Físico Meteoro 61 401 1233Potencia
Disparo Espejo Acero Especial Rebote 72 359 1220Potencia
Furia Dragón Dragón Especial Rayo 129 488 1123Potencia
Enfado Dragón Físico Giro 93 386 1078Vigor
Foco Resplandor Acero Especial Rayo 104 393 1025Coraza
Garra Metal Acero Físico Cuerpo a cuerpo 63 360 987Potencia
Hiperrayo Normal Especial Carga 184 546 983Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 69 338 926Potencia
Giro Bola Acero Físico Giro 67 296 859Coraza
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 54 299 820Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 81 340 808Carrera
Giro Rápido Normal Físico Giro 55 244 709Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 60 268 700Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 34 194 490Coraza
Dragoaliento Dragón Especial Cono 43 150 421Potencia
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.
Danza Dragón Dragón Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) más rápido que Danza Espada.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Lucha×1,6
  • Tierra×1,6

Resiste

  • Veneno×0,3
  • Planta×0,36
  • Normal×0,6
  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Volador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Bicho×0,6
  • Roca×0,6
  • Acero×0,6
  • Fuego×0,96
  • Hielo×0,96
  • Dragón×0,96
  • Hada×0,96

Sprites de

G〜, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.