Cooperativo más seguro y arreglos de ataques
Cambió
- En el móvil ya no está la opción «Apuntar a mano» (no funcionaba con la pantalla táctil): los ataques siempre apuntan solos.
- Ranking por Pokémon: ahora cuentan las partidas de 5 minutos o más (los demás rankings siguen desde 2 minutos).
- Amigos: ya no se ve quién está en línea, y puedes invitar a una sala a cualquier amigo (si no entra, la invitación caduca sola a los 3 minutos).
- Guardado en la nube: ahora la partida sólo se sube a la nube cuando pulsas el botón Guardar de arriba (y antes de una actualización del juego). En este navegador se sigue guardando todo al momento. Si juegas en otro aparato o vas a borrar los datos del navegador, pulsa Guardar antes.
- Las solicitudes de amistad nuevas se ven al abrir Amigos.
Arreglado
- Cooperativo: un jugador con el juego trucado ya no puede colgar la partida de los demás mandando números imposibles (una experiencia infinita dejaba congelado al anfitrión y un efecto gigante, a los invitados).
- Mejoras: al cambiar de compañero, la pantalla de mejoras se abre ya con el nuevo y no con el último que habías mirado.
- Cooperativo: Viento Aciago, Bucle Arena y Torbellino de un invitado ya atraen a los enemigos (sólo atraían los del anfitrión).
- Cooperativo: el Infortunio de un invitado ya hace su daño extra a los enemigos quemados, envenenados o frenados.
- Bomba Ácida, Bola Voltio, Bomba Germen, Rayo Señal, Joya de Luz, Bola Neblina, Energibola, Canto Helado, Sombra Vil y Beso Drenaje: al evolucionar, los disparos salían hacia los lados y no daban a nadie. Ahora salen hacia delante, y la mejora «+1 proyectil» ya añade uno (antes no añadía ninguno).
- Cooperativo: si a alguien se le cerraban las cartas de subida de nivel sin haber elegido (podía pasar eligiendo muy deprisa), ahora se le vuelven a abrir y los demás ya no se quedan esperándole.