Pular para o conteúdo
PokéSurvivor Wiki
Nº 0437 C
Bronzong

Bronzong

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Escudeiro
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 8.533/s (3.070 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.533/s (3.070 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 60 392 1.203Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 60 299 1.014Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 61 351 963Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 68 329 904Potência
Flash Cannon Aço Especial Raio 87 326 852Couraça
Gyro Ball Aço Físico Giro 65 288 838Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 153 454 816Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 52 291 800Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 79 331 788Corrida
Confusion Psíquico Especial Projétil 25 165 723Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 54 238 691Corrida
Psycho Cut Psíquico Físico Bumerangue 70 283 636Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 50 223 581Reflexos
Psybeam Psíquico Especial Raio 78 271 575Potência
Mist Ball Psíquico Especial Teleguiado 27 180 520Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 33 189 478Couraça
Psíquico Psíquico Especial Anel 47 186 466Ímã
Extrasensory Psíquico Especial Empurrão 66 235 425Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Sombrio×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,3
  • Psíquico×0,36
  • Normal×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Voador×0,6
  • Pedra×0,6
  • Dragão×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6
  • Lutador×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Lovi, ShyStarryRain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.