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PokéSurvivor Wiki
Nº 0438 C
Bonsly

Bonsly

Tipo
Pedra
Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Rock Slide → Stealth Rock

Dano do grupo 8.462/s (3.044 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Rock Slide → Stealth Rock Meteoro · evolui com Reflexos

Dano do grupo 8.462/s (3.044 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 4
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Rock Throw Pedra Físico Projétil 47 306 1.338Potência
Power Gem Pedra Especial Ricochete 52 257 873Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 65 316 866Potência
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 55 287 840Reflexos
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 50 279 766Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 76 317 755Corrida
Ancient Power Pedra Especial Órbita 76 305 726Couraça
Rapid Spin Normal Físico Giro 52 228 662Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 103 305 549Potência
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 54 180 469Vigor
Substitute Normal Físico Torreta 32 181 458Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 34 150 391Reflexos
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Planta×1,6
  • Lutador×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Aço×1,6

Resiste

  • Normal×0,6
  • Fogo×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Voador×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.