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PokéSurvivor Wiki
Nº 0462 A
Magnezone

Magnezone

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Invocador
  • Flutua
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam

Dano do grupo 12.109/s (4.356 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark Ricochete · evolui com Corrida
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam Ricochete · evolui com Potência

Dano do grupo 12.109/s (4.356 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Thunder Shock Elétrico Especial Projétil 78 457 1.767Potência
Electro Ball Elétrico Especial Ricochete 78 387 1.315Corrida
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 75 375 1.274Potência
Thunderbolt Elétrico Especial Corrente 100 544 1.272Reflexos
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 54 355 1.092Potência
Flash Cannon Aço Especial Raio 109 410 1.070Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 192 570 1.026Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 56 319 874Potência
Discharge Elétrico Especial Aura 75 471 847Couraça
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 61 299 820Potência
Gyro Ball Aço Físico Giro 59 262 760Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 63 280 731Reflexos
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 48 264 726Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 72 301 715Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 49 216 627Corrida
Substitute Normal Físico Torreta 30 172 434Couraça
Thunder Wave Elétrico Especial Atordoar 45 148 385Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Terrestre×2,56
  • Fogo×1,6
  • Lutador×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,3
  • Voador×0,36
  • Aço×0,36
  • Normal×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Dragão×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

Audino, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.