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PokéSurvivor Wiki
Nº 0965 C
Varoom

Varoom

Região
Paldea · 9ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
  • Flutua
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab

Dano do grupo 7.481/s (2.691 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab Projétil · evolui com Corrida

Dano do grupo 7.481/s (2.691 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 54 355 1.092Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 56 319 874Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 61 299 820Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 46 227 772Potência
Gyro Ball Aço Físico Giro 59 262 760Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 48 264 726Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 25 166 725Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 72 301 715Corrida
Sludge Venenoso Especial Projétil 24 159 695Potência
Flash Cannon Aço Especial Raio 66 248 648Couraça
Rapid Spin Normal Físico Giro 49 216 627Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 116 345 621Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 35 176 599Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 38 170 443Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 30 172 434Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 20 113 418Síntese
Toxic Venenoso Especial Rastro 22 82 264Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Terrestre×2,56
  • Fogo×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,18
  • Planta×0,36
  • Inseto×0,36
  • Fada×0,36
  • Normal×0,6
  • Gelo×0,6
  • Voador×0,6
  • Pedra×0,6
  • Dragão×0,6
  • Aço×0,6
  • Lutador×0,96
  • Psíquico×0,96

Sprites por

Emmuffin, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.