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PokéSurvivor Wiki
Nº 0966 A
Revavroom

Revavroom

Região
Paldea · 9ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
  • Flutua
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab

Dano do grupo 9.351/s (3.364 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab Projétil · evolui com Corrida

Dano do grupo 9.351/s (3.364 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 68 444 1.365Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 70 398 1.093Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 77 374 1.025Potência
Gyro Ball Aço Físico Giro 74 327 951Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 60 331 907Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 32 207 906Corrida
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 53 264 897Potência
Quick Attack Normal Físico Arrancada 90 376 894Corrida
Sludge Venenoso Especial Projétil 28 185 809Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 61 270 784Corrida
Flash Cannon Aço Especial Raio 77 289 754Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 41 205 696Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 38 215 543Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 25 142 522Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Toxic Venenoso Especial Rastro 25 96 306Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Terrestre×2,56
  • Fogo×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,18
  • Planta×0,36
  • Inseto×0,36
  • Fada×0,36
  • Normal×0,6
  • Gelo×0,6
  • Voador×0,6
  • Pedra×0,6
  • Dragão×0,6
  • Aço×0,6
  • Lutador×0,96
  • Psíquico×0,96

Sprites por

Emmuffin, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.