- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird
- 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head
Dano do grupo 9.252/s (3.328 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 9.252/s (3.328 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Meteor Mash | Aço | Físico | Meteoro | 63 | 415 | 1.274Potência |
| Mirror Shot | Aço | Especial | Ricochete | 68 | 341 | 1.157Potência |
| Gust | Voador | Especial | Órbita | 116 | 465 | 1.106Corrida |
| Wing Attack | Voador | Físico | Corpo a corpo | 75 | 392 | 1.035Potência |
| Metal Claw | Aço | Físico | Corpo a corpo | 65 | 372 | 1.020Potência |
| Flash Cannon | Aço | Especial | Raio | 99 | 373 | 972Couraça |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 72 | 349 | 957Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 175 | 518 | 932Potência |
| Gyro Ball | Aço | Físico | Giro | 69 | 305 | 887Couraça |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 56 | 309 | 847Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 84 | 351 | 834Corrida |
| Aerial Ace | Voador | Físico | Arrancada | 89 | 338 | 804Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 57 | 252 | 732Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 57 | 254 | 664Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 35 | 200 | 506Couraça |
| Air Slash | Voador | Especial | Teleguiado | 37 | 186 | 488Reflexos |
| Whirlwind | Voador | Especial | Empurrão | 76 | 257 | 463Corrida |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Elétrico×1,6
Resiste
- Venenoso×0,3
- Planta×0,36
- Inseto×0,36
- Terrestre×0,48
- Normal×0,6
- Voador×0,6
- Psíquico×0,6
- Dragão×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Gelo×0,96
- Lutador×0,96
- Pedra×0,96
Sprites por
Top_Kec. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.