- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
Dano do grupo 13.152/s (4.731 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 13.152/s (4.731 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Meteor Mash | Aço | Físico | Meteoro | 86 | 559 | 1.718Potência |
| Seed Bomb | Planta | Físico | Ricochete | 96 | 479 | 1.627Potência |
| Vine Whip | Planta | Físico | Corpo a corpo | 103 | 649 | 1.386Potência |
| Metal Claw | Aço | Físico | Corpo a corpo | 88 | 502 | 1.376Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 97 | 471 | 1.291Potência |
| Gyro Ball | Aço | Físico | Giro | 93 | 412 | 1.197Couraça |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 75 | 416 | 1.142Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 113 | 473 | 1.125Corrida |
| Petal Blizzard | Planta | Especial | Órbita | 132 | 475 | 1.077Síntese |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 77 | 340 | 988Corrida |
| Mirror Shot | Aço | Especial | Ricochete | 54 | 270 | 915Potência |
| Razor Leaf | Planta | Físico | Bumerangue | 98 | 399 | 897Reflexos |
| Flash Cannon | Aço | Especial | Raio | 78 | 295 | 769Couraça |
| Solar Beam | Planta | Especial | Carga | 128 | 419 | 753Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 138 | 409 | 737Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 48 | 270 | 683Couraça |
| Energy Ball | Planta | Especial | Teleguiado | 31 | 212 | 609Síntese |
| Grass Knot | Planta | Especial | Aura | 56 | 311 | 560Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 45 | 201 | 525Reflexos |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×2,56
- Lutador×1,6
Resiste
- Planta×0,36
- Venenoso×0,48
- Normal×0,6
- Água×0,6
- Elétrico×0,6
- Psíquico×0,6
- Pedra×0,6
- Dragão×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Gelo×0,96
- Terrestre×0,96
- Voador×0,96
- Inseto×0,96
Sprites por
Soulja, Top_Kec. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.