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PokéSurvivor Wiki
Nº 0376 A
Metagross

Metagross

Região
Hoenn · 3ª geração
Raridade
Lendária
Lado de ataque
Físico
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 10.326/s (3.714 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 10.326/s (3.714 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 72 474 1.456Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 74 425 1.165Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 65 322 1.095Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 82 399 1.093Potência
Gyro Ball Aço Físico Giro 79 349 1.014Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 64 353 968Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 96 401 953Corrida
Flash Cannon Aço Especial Raio 94 352 920Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 165 490 881Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 65 288 836Corrida
Confusion Psíquico Especial Projétil 27 178 780Reflexos
Psycho Cut Psíquico Físico Bumerangue 84 342 770Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 54 240 628Reflexos
Psybeam Psíquico Especial Raio 84 293 620Potência
Substitute Normal Físico Torreta 40 229 579Couraça
Mist Ball Psíquico Especial Teleguiado 29 195 561Reflexos
Psíquico Psíquico Especial Anel 51 201 503Ímã
Extrasensory Psíquico Especial Empurrão 71 254 459Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Sombrio×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,3
  • Psíquico×0,36
  • Normal×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Voador×0,6
  • Pedra×0,6
  • Dragão×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6
  • Lutador×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

Audino, CHUNSOFT, Noo. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.