- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
Dano do grupo 10.326/s (3.714 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 10.326/s (3.714 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Meteor Mash | Aço | Físico | Meteoro | 72 | 474 | 1.456Potência |
| Metal Claw | Aço | Físico | Corpo a corpo | 74 | 425 | 1.165Potência |
| Mirror Shot | Aço | Especial | Ricochete | 65 | 322 | 1.095Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 82 | 399 | 1.093Potência |
| Gyro Ball | Aço | Físico | Giro | 79 | 349 | 1.014Couraça |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 64 | 353 | 968Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 96 | 401 | 953Corrida |
| Flash Cannon | Aço | Especial | Raio | 94 | 352 | 920Couraça |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 165 | 490 | 881Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 65 | 288 | 836Corrida |
| Confusion | Psíquico | Especial | Projétil | 27 | 178 | 780Reflexos |
| Psycho Cut | Psíquico | Físico | Bumerangue | 84 | 342 | 770Reflexos |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 54 | 240 | 628Reflexos |
| Psybeam | Psíquico | Especial | Raio | 84 | 293 | 620Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 40 | 229 | 579Couraça |
| Mist Ball | Psíquico | Especial | Teleguiado | 29 | 195 | 561Reflexos |
| Psíquico | Psíquico | Especial | Anel | 51 | 201 | 503Ímã |
| Extrasensory | Psíquico | Especial | Empurrão | 71 | 254 | 459Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Terrestre×1,6
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Venenoso×0,3
- Psíquico×0,36
- Normal×0,6
- Planta×0,6
- Gelo×0,6
- Voador×0,6
- Pedra×0,6
- Dragão×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Lutador×0,96
- Inseto×0,96
Sprites por
Audino, CHUNSOFT, Noo. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.