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PokéSurvivor Wiki
Nº 0227 B
Skarmory

Skarmory

Região
Johto · 2ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Escudeiro
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head

Dano do grupo 8.371/s (3.011 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 8.371/s (3.011 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 57 375 1.152Potência
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 68 354 936Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 59 336 923Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 65 316 866Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 49 243 825Potência
Gyro Ball Aço Físico Giro 63 276 803Couraça
Gust Voador Especial Órbita 83 332 789Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 50 279 766Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 76 317 755Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 80 306 728Corrida
Flash Cannon Aço Especial Raio 71 266 693Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 124 369 665Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 52 228 662Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 41 181 473Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 32 181 458Couraça
Air Slash Voador Especial Teleguiado 26 132 348Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 54 184 330Corrida
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Elétrico×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,3
  • Planta×0,36
  • Inseto×0,36
  • Terrestre×0,48
  • Normal×0,6
  • Voador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Dragão×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6
  • Gelo×0,96
  • Lutador×0,96
  • Pedra×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Morei. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.