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PokéSurvivor Wiki
Nº 0476 C
Probopass

Probopass

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Escudeiro
  • Flutua
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head

Dano do grupo 7.780/s (2.799 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Rock Throw → Stone Edge Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Metal Claw → Iron Head Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 7.780/s (2.799 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Power Gem Pedra Especial Ricochete 63 313 1.062Potência
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 50 329 1.011Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 59 293 996Potência
Rock Throw Pedra Físico Projétil 34 224 978Potência
Ancient Power Pedra Especial Órbita 93 371 884Couraça
Flash Cannon Aço Especial Raio 85 321 837Couraça
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 52 295 809Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 150 446 802Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 57 277 759Potência
Gyro Ball Aço Físico Giro 55 242 704Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 44 245 672Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 67 279 662Corrida
Rock Slide Pedra Físico Meteoro 40 210 614Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 45 200 581Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 49 219 571Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 28 159 402Couraça
Rock Tomb Pedra Físico Atordoar 40 132 343Vigor
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Lutador×2,56
  • Terrestre×2,56
  • Água×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,18
  • Normal×0,36
  • Voador×0,36
  • Gelo×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Dragão×0,6
  • Fada×0,6
  • Fogo×0,96
  • Planta×0,96
  • Aço×0,96

Sprites por

Anonymous, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.