- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
- 3º vínculo: adicione ao grupo Ominous Wind → Shadow Force
Dano do grupo 8.791/s (3.162 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force Projétil · evolui com Reflexos
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist Corrente · evolui com Ímã
- 3º vínculo: adicione ao grupo Ominous Wind → Shadow Force Vórtice · evolui com Ímã
Dano do grupo 8.791/s (3.162 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Ímã 1 basta (destrava a evolução)
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
- 3º vínculo: adicione ao grupo Shadow Sneak → Shadow Claw
Para jogar em equipe
Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.
- Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
- 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shadow Ball | Fantasma | Especial | Projétil | 62 | 363 | 1.402Reflexos |
| Hex | Fantasma | Especial | Corrente | 77 | 416 | 973Ímã |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 71 | 346 | 949Potência |
| Lick | Fantasma | Físico | Corpo a corpo | 62 | 335 | 919Potência |
| Shadow Sneak | Fantasma | Físico | Teleguiado | 47 | 315 | 908Reflexos |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 55 | 306 | 840Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 83 | 348 | 828Corrida |
| Ominous Wind | Fantasma | Especial | Vórtice | 80 | 339 | 788Ímã |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 143 | 425 | 766Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 57 | 250 | 726Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 47 | 209 | 545Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 35 | 199 | 502Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fantasma×1,6
- Sombrio×1,6
Resiste
- Normal×0,3
- Lutador×0,3
- Venenoso×0,6
- Inseto×0,6
Sprites por
Caitemis, CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.