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PokéSurvivor Wiki
Nº 1000 A
Gholdengo

Gholdengo

Região
Paldea · 9ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Atirador
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist

Dano do grupo 10.988/s (3.953 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force Projétil · evolui com Reflexos
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist Corrente · evolui com Ímã

Dano do grupo 10.988/s (3.953 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Hex ×1,7 em alvo com estado
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Ímã 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Shadow Ball Fantasma Especial Projétil 70 408 1.576Reflexos
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 76 378 1.283Potência
Hex Fantasma Especial Corrente 86 468 1.094Ímã
Flash Cannon Aço Especial Raio 110 413 1.078Couraça
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 52 339 1.041Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 193 574 1.033Potência
Ominous Wind Fantasma Especial Vórtice 90 381 885Ímã
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 53 304 834Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 59 285 782Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 63 282 736Reflexos
Gyro Ball Aço Físico Giro 57 250 725Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 45 252 692Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 69 287 682Corrida
Lick Fantasma Físico Corpo a corpo 43 230 631Potência
Shadow Sneak Fantasma Físico Teleguiado 32 217 624Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 47 206 598Corrida
Substitute Normal Físico Torreta 29 164 414Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Sombrio×1,6

Resiste

  • Normal×0,18
  • Venenoso×0,18
  • Inseto×0,36
  • Lutador×0,48
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Voador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Pedra×0,6
  • Dragão×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

baronessfaron, Deeshura, G〜. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.