- Comece com este golpe Ember → Fire Blast
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
Dano do grupo 10.051/s (3.616 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
Dano do grupo 10.051/s (3.616 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ember | Fogo | Especial | Projétil | 50 | 325 | 1.422Potência |
| Fire Spin | Fogo | Especial | Órbita | 121 | 484 | 1.153Síntese |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 195 | 578 | 1.040Potência |
| Dark Pulse | Sombrio | Especial | Anel | 83 | 351 | 902Corrida |
| Night Shade | Sombrio | Especial | Aura | 80 | 483 | 870Síntese |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 65 | 316 | 866Potência |
| Bite | Sombrio | Físico | Corpo a corpo | 53 | 314 | 861Potência |
| Night Slash | Sombrio | Físico | Giro | 63 | 279 | 809Corrida |
| Heat Wave | Fogo | Especial | Anel | 71 | 299 | 770Vigor |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 50 | 279 | 766Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 76 | 317 | 755Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 64 | 284 | 741Reflexos |
| Flame Charge | Fogo | Físico | Arrancada | 72 | 300 | 712Corrida |
| Sucker Punch | Sombrio | Físico | Teleguiado | 36 | 242 | 698Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 52 | 228 | 662Corrida |
| Flame Wheel | Fogo | Físico | Rastro | 41 | 175 | 560Corrida |
| Flamethrower | Fogo | Especial | Cone | 61 | 200 | 537Reflexos |
| Will-O-Wisp | Fogo | Especial | Torreta | 31 | 178 | 515Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 32 | 181 | 458Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×1,6
- Lutador×1,6
- Terrestre×1,6
- Pedra×1,6
Resiste
- Psíquico×0,3
- Fogo×0,6
- Planta×0,6
- Gelo×0,6
- Fantasma×0,6
- Sombrio×0,6
- Aço×0,6
- Inseto×0,96
- Fada×0,96
Sprites por
baronessfaron, DeltaL, pi3.14. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.