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PokéSurvivor Wiki
Nº 1005 S
Roaring Moon

Roaring Moon

Região
Paldea · 9ª geração
Raridade
Lendária
Lado de ataque
Físico
Build recomendada S
  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 10.883/s (3.915 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 10.883/s (3.915 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 108 553 1.517Potência
Outrage Dragão Físico Giro 112 463 1.290Vigor
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 83 404 1.109Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 68 402 1.103Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 81 357 1.037Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 64 358 981Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 97 407 967Corrida
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 46 311 894Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 66 292 848Corrida
Dragon Rage Dragão Especial Raio 95 359 826Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 58 244 627Corrida
Night Shade Sombrio Especial Aura 56 336 604Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 41 232 587Couraça
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Dragon Breath Dragão Especial Cone 32 111 310Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fada×2,56
  • Gelo×1,6
  • Lutador×1,6
  • Inseto×1,6
  • Dragão×1,6

Resiste

  • Psíquico×0,3
  • Fogo×0,6
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6

Sprites por

Emmuffin, FerMrack, pi3.14, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.