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PokéSurvivor Wiki
Nº 0485 A
Heatran

Heatran

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Lendária
Lado de ataque
Especial
  • Lendário
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire

Dano do grupo 10.601/s (3.813 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Mirror Shot → Steel Beam Ricochete · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese

Dano do grupo 10.601/s (3.813 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Queimadura
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Ember Fogo Especial Projétil 49 321 1.403Potência
Mirror Shot Aço Especial Ricochete 75 375 1.274Potência
Meteor Mash Aço Físico Meteoro 60 395 1.213Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 119 478 1.137Síntese
Flash Cannon Aço Especial Raio 109 410 1.070Couraça
Hyper Beam Normal Especial Carga 192 570 1.026Potência
Metal Claw Aço Físico Corpo a corpo 62 354 971Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 68 332 911Potência
Gyro Ball Aço Físico Giro 66 291 845Couraça
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 53 294 806Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 80 334 794Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 70 295 759Vigor
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 75 315 749Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 63 280 731Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 54 240 697Corrida
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 44 184 589Corrida
Flamethrower Fogo Especial Cone 60 198 530Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 31 176 508Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 191 482Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Terrestre×2,56
  • Água×1,6
  • Lutador×1,6

Resiste

  • Venenoso×0,3
  • Planta×0,36
  • Gelo×0,36
  • Inseto×0,36
  • Aço×0,36
  • Fada×0,36
  • Normal×0,6
  • Voador×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Dragão×0,6
  • Fogo×0,96
  • Pedra×0,96

Sprites por

Anonymous, CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.