Pular para o conteúdo
PokéSurvivor Wiki
Nº 0484 S
Palkia

Palkia

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Lendária
Lado de ataque
Especial
  • Lendário
  • Destaque no gacha
Build recomendada S
  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Rage → Draco Meteor
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 11.035/s (3.970 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Rage → Draco Meteor Raio · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 11.035/s (3.970 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Rage → Draco Meteor
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bubble → Surf
  • Buff no grupo
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Water Gun Água Especial Projétil 65 397 1.616Potência
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 101 515 1.413Potência
Dragon Rage Dragão Especial Raio 145 546 1.256Potência
Outrage Dragão Físico Giro 104 431 1.201Vigor
Hyper Beam Normal Especial Carga 206 610 1.098Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 77 376 1.033Potência
Hydro Pump Água Especial Raio 103 388 1.011Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 60 333 914Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 91 379 900Corrida
Whirlpool Água Especial Vórtice 82 346 837Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 61 272 790Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 67 300 782Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 38 216 547Couraça
Bubble Água Especial Anel 38 193 535Corrida
Dragon Breath Dragão Especial Cone 48 168 470Potência
Bubble Beam Água Especial Cone 44 155 434Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Dragão×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Fogo×0,36
  • Água×0,36
  • Aço×0,6
  • Elétrico×0,96
  • Planta×0,96
  • Gelo×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Morei. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.