- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
Dano do grupo 7.505/s (2.700 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 7.505/s (2.700 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 4
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Meteor Mash | Aço | Físico | Meteoro | 49 | 319 | 980Potência |
| Seed Bomb | Planta | Físico | Ricochete | 55 | 273 | 928Potência |
| Petal Blizzard | Planta | Especial | Órbita | 107 | 387 | 876Síntese |
| Vine Whip | Planta | Físico | Corpo a corpo | 59 | 370 | 791Potência |
| Metal Claw | Aço | Físico | Corpo a corpo | 50 | 286 | 785Potência |
| Mirror Shot | Aço | Especial | Ricochete | 44 | 219 | 745Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 55 | 268 | 737Potência |
| Gyro Ball | Aço | Físico | Giro | 53 | 235 | 683Couraça |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 43 | 238 | 652Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 65 | 270 | 642Corrida |
| Flash Cannon | Aço | Especial | Raio | 64 | 240 | 626Couraça |
| Solar Beam | Planta | Especial | Carga | 104 | 341 | 613Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 112 | 333 | 600Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 44 | 194 | 563Corrida |
| Razor Leaf | Planta | Físico | Bumerangue | 56 | 228 | 512Reflexos |
| Energy Ball | Planta | Especial | Teleguiado | 25 | 172 | 496Síntese |
| Grass Knot | Planta | Especial | Aura | 45 | 253 | 456Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 37 | 164 | 427Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 27 | 154 | 390Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×2,56
- Lutador×1,6
Resiste
- Planta×0,36
- Venenoso×0,48
- Normal×0,6
- Água×0,6
- Elétrico×0,6
- Psíquico×0,6
- Pedra×0,6
- Dragão×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Gelo×0,96
- Terrestre×0,96
- Voador×0,96
- Inseto×0,96
Sprites por
Emmuffin, G〜. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.