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PokéSurvivor Wiki
N.º 0597 D
Ferroseed

Ferroseed

Región
Teselia · 5ª generación
Rareza
Común
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Empieza con este movimiento Puño Meteoro → Bomba Imán
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Germen → Mazazo
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo

Daño del grupo 7505/s (2700 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Puño Meteoro → Bomba Imán Meteoro · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Bomba Germen → Mazazo Rebote · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Látigo Cepa → Latigazo Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 7505/s (2700 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 4
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Puño Meteoro Acero Físico Meteoro 49 319 980Potencia
Bomba Germen Planta Físico Rebote 55 273 928Potencia
Tormenta Floral Planta Especial Órbita 107 387 876Síntesis
Látigo Cepa Planta Físico Cuerpo a cuerpo 59 370 791Potencia
Garra Metal Acero Físico Cuerpo a cuerpo 50 286 785Potencia
Disparo Espejo Acero Especial Rebote 44 219 745Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 55 268 737Potencia
Giro Bola Acero Físico Giro 53 235 683Coraza
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 43 238 652Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 65 270 642Carrera
Foco Resplandor Acero Especial Rayo 64 240 626Coraza
Rayo Solar Planta Especial Carga 104 341 613Reflejos
Hiperrayo Normal Especial Carga 112 333 600Potencia
Giro Rápido Normal Físico Giro 44 194 563Carrera
Hoja Afilada Planta Físico Bumerán 56 228 512Reflejos
Energibola Planta Especial Teledirigido 25 172 496Síntesis
Hierba Lazo Planta Especial Aura 45 253 456Vigor
Vozarrón Normal Especial Anillo 37 164 427Reflejos
Sustituto Normal Físico Torreta 27 154 390Coraza
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Fuego×2,56
  • Lucha×1,6

Resiste

  • Planta×0,36
  • Veneno×0,48
  • Normal×0,6
  • Agua×0,6
  • Eléctrico×0,6
  • Psíquico×0,6
  • Roca×0,6
  • Dragón×0,6
  • Acero×0,6
  • Hada×0,6
  • Hielo×0,96
  • Tierra×0,96
  • Volador×0,96
  • Bicho×0,96

Sprites de

Emmuffin, G〜. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.