- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
Dano do grupo 9.439/s (3.395 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Meteor Mash → Magnet Bomb Meteoro · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 9.439/s (3.395 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 3
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Meteor Mash | Aço | Físico | Meteoro | 61 | 401 | 1.233Potência |
| Seed Bomb | Planta | Físico | Ricochete | 69 | 344 | 1.168Potência |
| Petal Blizzard | Planta | Especial | Órbita | 129 | 466 | 1.056Síntese |
| Vine Whip | Planta | Físico | Corpo a corpo | 74 | 466 | 995Potência |
| Metal Claw | Aço | Físico | Corpo a corpo | 63 | 360 | 987Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 69 | 338 | 926Potência |
| Mirror Shot | Aço | Especial | Ricochete | 53 | 264 | 897Potência |
| Gyro Ball | Aço | Físico | Giro | 67 | 296 | 859Couraça |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 54 | 299 | 820Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 81 | 340 | 808Corrida |
| Flash Cannon | Aço | Especial | Raio | 77 | 289 | 754Couraça |
| Solar Beam | Planta | Especial | Carga | 126 | 410 | 739Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 135 | 401 | 723Potência |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 55 | 244 | 709Corrida |
| Razor Leaf | Planta | Físico | Bumerangue | 71 | 286 | 644Reflexos |
| Energy Ball | Planta | Especial | Teleguiado | 31 | 207 | 597Síntese |
| Grass Knot | Planta | Especial | Aura | 55 | 305 | 549Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 44 | 197 | 515Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 34 | 194 | 490Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×2,56
- Lutador×1,6
Resiste
- Planta×0,36
- Venenoso×0,48
- Normal×0,6
- Água×0,6
- Elétrico×0,6
- Psíquico×0,6
- Pedra×0,6
- Dragão×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Gelo×0,96
- Terrestre×0,96
- Voador×0,96
- Inseto×0,96
Sprites por
Shitpost_Sunkern, Top_Kec. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.