- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
Dano do grupo 10.833/s (3.897 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Rolling Kick → High Jump Kick Giro · evolui com Corrida
- 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 10.833/s (3.897 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Karate Chop | Lutador | Físico | Corpo a corpo | 93 | 601 | 1.650Potência |
| Rolling Kick | Lutador | Físico | Giro | 93 | 410 | 1.191Corrida |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 79 | 385 | 1.055Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 61 | 340 | 934Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 93 | 387 | 920Corrida |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 63 | 278 | 807Corrida |
| Aura Sphere | Lutador | Especial | Projétil | 28 | 185 | 807Reflexos |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 116 | 345 | 621Potência |
| Dynamic Punch | Lutador | Físico | Atordoar | 67 | 222 | 578Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 39 | 221 | 559Couraça |
| Vacuum Wave | Lutador | Especial | Empurrão | 65 | 234 | 450Couraça |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 38 | 170 | 443Reflexos |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Voador×1,6
- Psíquico×1,6
- Fada×1,6
Resiste
- Inseto×0,6
- Pedra×0,6
- Sombrio×0,6
Sprites por
Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.