- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Claw → Dragon Rush
- 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts
Dano do grupo 10.372/s (3.731 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Magnitude → Drill Run Tremor · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor
Dano do grupo 10.372/s (3.731 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 176 | 568 | 1.329Potência |
| Dragon Claw | Dragão | Físico | Corpo a corpo | 93 | 473 | 1.299Potência |
| Outrage | Dragão | Físico | Giro | 96 | 396 | 1.104Vigor |
| Dragon Rage | Dragão | Especial | Raio | 109 | 413 | 950Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 71 | 346 | 949Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 55 | 306 | 840Vigor |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 156 | 462 | 831Potência |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 83 | 348 | 828Corrida |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 55 | 333 | 800Potência |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 38 | 217 | 799Potência |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 73 | 308 | 774Vigor |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 57 | 250 | 726Corrida |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 71 | 366 | 659Potência |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 51 | 227 | 592Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 35 | 199 | 502Couraça |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 28 | 152 | 429Potência |
| Dragon Breath | Dragão | Especial | Cone | 36 | 127 | 356Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
| Dragon Dance | Dragão | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Gelo×2,56
- Dragão×1,6
- Fada×1,6
Resiste
- Elétrico×0,18
- Fogo×0,6
- Venenoso×0,6
- Pedra×0,6
- Água×0,96
- Planta×0,96
Sprites por
Deeshura, DeltaL, Emmuffin, Jhony-Rex, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.