- Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark
- 3º vínculo: adicione ao grupo Thunderbolt → Zap Cannon
Dano do grupo 11.677/s (4.200 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Thunder Shock → Thunder Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Electro Ball → Spark Ricochete · evolui com Corrida
- 3º vínculo: adicione ao grupo Thunderbolt → Zap Cannon Corrente · evolui com Reflexos
Dano do grupo 11.677/s (4.200 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Thunder Shock | Elétrico | Especial | Projétil | 76 | 441 | 1.704Potência |
| Electro Ball | Elétrico | Especial | Ricochete | 75 | 374 | 1.269Corrida |
| Thunderbolt | Elétrico | Especial | Corrente | 97 | 525 | 1.227Reflexos |
| Magnitude | Terrestre | Físico | Tremor | 162 | 522 | 1.222Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 185 | 550 | 990Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 65 | 318 | 873Potência |
| Discharge | Elétrico | Especial | Aura | 72 | 454 | 817Couraça |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 51 | 282 | 773Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 77 | 320 | 761Corrida |
| Bonemerang | Terrestre | Físico | Bumerangue | 50 | 307 | 736Potência |
| Spikes | Terrestre | Físico | Mina | 35 | 199 | 735Potência |
| Sand Tomb | Terrestre | Físico | Vórtice | 67 | 283 | 712Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 61 | 270 | 705Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 52 | 230 | 668Corrida |
| Bulldoze | Terrestre | Físico | Aura | 65 | 337 | 606Potência |
| Mud Shot | Terrestre | Especial | Anel | 34 | 181 | 511Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 32 | 183 | 462Couraça |
| Thunder Wave | Elétrico | Especial | Atordoar | 43 | 143 | 372Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Água×1,6
- Planta×1,6
- Gelo×1,6
- Terrestre×1,6
Resiste
- Elétrico×0,18
- Venenoso×0,6
- Voador×0,6
- Pedra×0,6
- Aço×0,6
Sprites por
Emmuffin, G〜, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.