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PokéSurvivor Wiki
Nº 0487 A
Giratina

Giratina

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Lendária
Lado de ataque
Misto
  • Lendário
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact

Dano do grupo 9.318/s (3.352 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 9.318/s (3.352 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Lick → Shadow Punch
  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Deixa lento

Para jogar em equipe

Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.

  1. Comece com este golpe Shadow Ball → Phantom Force
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Dragon Rage → Draco Meteor
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hex → Poltergeist
  • Buff no grupo
  • Hex ×1,7 em alvo com estado
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Shadow Ball Fantasma Especial Projétil 61 357 1.378Reflexos
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 93 473 1.299Potência
Outrage Dragão Físico Giro 96 396 1.104Vigor
Dragon Rage Dragão Especial Raio 119 449 1.033Potência
Hex Fantasma Especial Corrente 76 409 956Ímã
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 71 346 949Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 169 502 903Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 55 306 840Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 83 348 828Corrida
Ominous Wind Fantasma Especial Vórtice 79 333 774Ímã
Lick Fantasma Físico Corpo a corpo 52 279 766Potência
Shadow Sneak Fantasma Físico Teleguiado 39 263 757Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 57 250 726Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 56 246 643Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 35 199 502Couraça
Dragon Breath Dragão Especial Cone 39 138 387Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Gelo×1,6
  • Fantasma×1,6
  • Dragão×1,6
  • Sombrio×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Normal×0,3
  • Lutador×0,3
  • Fogo×0,6
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, Emmuffin, G〜. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.