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PokéSurvivor Wiki
Nº 1007 S
Koraidon

Koraidon

Região
Paldea · 9ª geração
Raridade
Lendária
Lado de ataque
Físico
  • Lendário
  • Destaque no gacha
Build recomendada S
  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Karate Chop → Close Combat
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts

Dano do grupo 11.654/s (4.192 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Dragon Claw → Dragon Rush Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Outrage → Dragon Darts Giro · evolui com Vigor

Dano do grupo 11.654/s (4.192 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Dragon Claw Dragão Físico Corpo a corpo 107 545 1.496Potência
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 80 519 1.424Potência
Outrage Dragão Físico Giro 110 456 1.272Vigor
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 82 399 1.093Potência
Rolling Kick Lutador Físico Giro 80 354 1.029Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 64 353 968Vigor
Dragon Rage Dragão Especial Raio 111 420 966Potência
Quick Attack Normal Físico Arrancada 96 401 953Corrida
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 32 209 915Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 158 470 845Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 65 288 836Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 52 231 602Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 40 229 579Couraça
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 74 265 510Couraça
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 58 192 499Potência
Dragon Breath Dragão Especial Cone 37 129 362Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Dragon Dance Dragão Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) mais rápido que Dança de Espadas.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fada×2,56
  • Gelo×1,6
  • Voador×1,6
  • Psíquico×1,6
  • Dragão×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Inseto×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6

Sprites por

baronessfaron. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.