- Comece com este golpe Ember → Fire Blast
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane
- 3º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire
Dano do grupo 10.225/s (3.678 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Gust → Hurricane Órbita · evolui com Corrida
- 3º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese
Dano do grupo 10.225/s (3.678 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ember | Fogo | Especial | Projétil | 48 | 314 | 1.373Potência |
| Gust | Voador | Especial | Órbita | 125 | 501 | 1.192Corrida |
| Fire Spin | Fogo | Especial | Órbita | 117 | 468 | 1.113Síntese |
| Wing Attack | Voador | Físico | Corpo a corpo | 74 | 389 | 1.027Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 188 | 558 | 1.004Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 71 | 346 | 949Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 55 | 306 | 840Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 83 | 348 | 828Corrida |
| Aerial Ace | Voador | Físico | Arrancada | 88 | 336 | 798Corrida |
| Flame Charge | Fogo | Físico | Arrancada | 79 | 329 | 780Corrida |
| Heat Wave | Fogo | Especial | Anel | 68 | 289 | 743Vigor |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 57 | 250 | 726Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 62 | 274 | 715Reflexos |
| Flame Wheel | Fogo | Físico | Rastro | 46 | 192 | 614Corrida |
| Air Slash | Voador | Especial | Teleguiado | 40 | 200 | 526Reflexos |
| Flamethrower | Fogo | Especial | Cone | 59 | 193 | 519Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 35 | 199 | 502Couraça |
| Whirlwind | Voador | Especial | Empurrão | 82 | 277 | 499Corrida |
| Will-O-Wisp | Fogo | Especial | Torreta | 30 | 172 | 497Reflexos |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Pedra×2,56
- Água×1,6
- Elétrico×1,6
Resiste
- Planta×0,36
- Inseto×0,36
- Terrestre×0,48
- Fogo×0,6
- Lutador×0,6
- Aço×0,6
- Fada×0,6
- Gelo×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.