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PokéSurvivor Wiki
Nº 0903 A
Sneasler

Sneasler

Região
Galar · 8ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada A
  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab

Dano do grupo 9.553/s (3.436 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Karate Chop → Close Combat Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Poison Sting → Poison Jab Projétil · evolui com Corrida

Dano do grupo 9.553/s (3.436 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)
  • Veneno: % da vida, derruba chefes

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Karate Chop Lutador Físico Corpo a corpo 79 512 1.405Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 81 393 1.078Potência
Rolling Kick Lutador Físico Giro 79 349 1.014Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 63 348 954Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 33 218 953Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 95 395 940Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 64 284 825Corrida
Sludge Venenoso Especial Projétil 26 170 744Potência
Aura Sphere Lutador Especial Projétil 25 165 720Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 124 369 665Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 38 189 640Síntese
Substitute Normal Físico Torreta 40 226 571Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 26 149 550Síntese
Dynamic Punch Lutador Físico Atordoar 57 189 492Potência
Hyper Voice Normal Especial Anel 41 181 473Reflexos
Vacuum Wave Lutador Especial Empurrão 58 208 401Couraça
Toxic Venenoso Especial Rastro 23 88 282Síntese
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Psíquico×2,56
  • Terrestre×1,6
  • Voador×1,6

Resiste

  • Inseto×0,36
  • Planta×0,6
  • Lutador×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Pedra×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Fada×0,96

Sprites por

Emmuffin, Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.