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PokéSurvivor Wiki
Nº 0073 B
Tentacruel

Tentacruel

Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Invocador
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 8.221/s (2.957 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb Projétil · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 8.221/s (2.957 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Variante para depois do minuto 30

Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.

  1. Comece com este golpe Water Gun → Scald
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Sludge → Sludge Bomb
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bubble → Surf
  • Buff no grupo
  • Veneno: % da vida, derruba chefes
  • Deixa lento
  • Mira no chefe primeiro

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Water Gun Água Especial Projétil 49 298 1.212Potência
Sludge Venenoso Especial Projétil 32 211 922Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 154 458 824Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 61 299 820Potência
Acid Spray Venenoso Especial Ricochete 47 234 793Síntese
Hydro Pump Água Especial Raio 77 291 758Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 48 264 726Vigor
Poison Sting Venenoso Físico Projétil 25 166 725Corrida
Quick Attack Normal Físico Arrancada 72 301 715Corrida
Whirlpool Água Especial Vórtice 61 260 627Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 49 216 627Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 51 225 587Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 30 172 434Couraça
Toxic Spikes Venenoso Físico Mina 20 113 418Síntese
Bubble Água Especial Anel 29 145 401Corrida
Toxic Venenoso Especial Rastro 29 109 349Síntese
Bubble Beam Água Especial Cone 33 116 326Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Elétrico×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Psíquico×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Água×0,6
  • Gelo×0,6
  • Lutador×0,6
  • Venenoso×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6
  • Planta×0,96

Sprites por

CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.